Un maravilloso libro que invita al lector a convertirse en un aprendiz de detective, siguiendo los pasos de Sherlock Holmes y su querido Watson a través de un viaje en el tiempo para resolver misteriosos enigmas. Incluye una extraordinaria lupa y diplomas para graduarse de investigador. Contiene juegos variados: códigos, jeroglíficos, adivinanzas, juegos de observación, de palabras, de cálculo, etc.
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